戰士
近身搏鬥給與敵人直接打擊的職業,擁有優於其他職業的近戰技能,防禦力及攻擊力在其他職業之上,細分為三種,盾戰、雙手戰和大劍戰。用於維持戰線,不過因為經常身處最前線所以也很容易被砲火鎖定,血量消耗嚴重,平居死亡數在全職業中居第一。由於職業互剋的關係,對遊俠攻擊有額外傷害。
近身搏鬥給與敵人直接打擊的職業,擁有優於其他職業的近戰技能,防禦力及攻擊力在其他職業之上,細分為三種,盾戰、雙手戰和大劍戰。用於維持戰線,不過因為經常身處最前線所以也很容易被砲火鎖定,血量消耗嚴重,平居死亡數在全職業中居第一。由於職業互剋的關係,對遊俠攻擊有額外傷害。
盾戰
攻擊力:127技能發動後95
防禦力:168技能發動後218
擁有強大的防禦力,及各種輔助技能,最強大的地方莫過於技能盾牌怒擊可將敵人擊暈三秒,也有令敵人緩速的大地之頓,攻擊力低下和無爆發力是其缺點
攻擊力:127技能發動後95
防禦力:168技能發動後218
擁有強大的防禦力,及各種輔助技能,最強大的地方莫過於技能盾牌怒擊可將敵人擊暈三秒,也有令敵人緩速的大地之頓,攻擊力低下和無爆發力是其缺點
雙手戰
攻擊力:153
防禦力:144
其防禦力和攻擊力居三種戰士中間,擁有戰士中最高的機動性,可自由進出前線
攻擊力:153
防禦力:144
其防禦力和攻擊力居三種戰士中間,擁有戰士中最高的機動性,可自由進出前線
大劍
攻擊力:162技能發動後177
防禦力:132技能發動後112
攻擊力是所有職業中最為出眾了,但是犧牲了防禦力,需要高度的走位及經驗才能在戰場上存活更久,使用難度相當高。
攻擊力:162技能發動後177
防禦力:132技能發動後112
攻擊力是所有職業中最為出眾了,但是犧牲了防禦力,需要高度的走位及經驗才能在戰場上存活更久,使用難度相當高。